Ogóły o grze
LARP - odmiana gry fabularnej rozgrywana na żywo. Nazwy tej często używa się zamiennie z nazwą gra terenowa.
LARP-y są podobne do improwizowanej sztuki teatralnej. Reżyser i scenarzysta w jednej osobie, zwany Mistrzem Gry (MG), jest jedyną osobą, która zna scenariusz w całości. Reszta uczestników (graczy) staje się aktorami - wciela się w swoje postaci i odgrywa przydzielone im role w tworzonej wspólnie historii. To, co mówią jest traktowane jako wypowiedzi prowadzonych przez nich postaci, a to co robią - jako akcje postaci.
Niezbędne jest wczuwanie się w klimat gry (stroje, zachowanie, wyposażenie) i odgrywanie postaci w sposób adekwatny do realiów świata i epoki. Wszelkiego rodzaju nie pasujące do nich zdarzenia i zachowania może zniszczyć innym graczom przyjemność płynącą z prowadzenia własnej postaci. Postaci te mogą być odgórnie przydzielone przez MG lub stworzone przez graczy w uzgodnieniu z nim. Prowadzący zdradza każdemu z uczestników tylko tyle informacji, ile posiada jego postać w chwili rozpoczęcia rozgrywki. Gracze mają za zadanie dostosować się do zaistniałej sytuacji, nie wychodząc jednocześnie z roli (zachowując się tak, jak zachowywałyby się postacie przednich odgrywane).
…tyle mówi Wikipedia. A co możemy powiedzieć my?
Tajemnice Stalowego Wzgórza - LARP w Giżycku
Gdzie? Kiedy?
Gra będzie się toczyła na terenie giżyckiej Twierdzy Boyen - w dniach 26-28 czerwca 2008 (rozjazd uczestników 29 czerwca o poranku).
Dokładne miejsce spotkania uczestników wyjawione zostanie na tydzień przed grą drogą mailową.
Kto może wziąć udział?
- Każdy kto ukończył przynajmniej 15 lat, lubiący fantasy, otwartym na nowe doświadczenia. Uczestnicy, którzy nie ukończyli 18 roku życia zobowiązani są do przedstawienia podpisanej zgody na uczestnictwo LARP-ie przez jednego z pełnoprawnych opiekunów - wzór do pobrania poniżej.
- Drużyny składające się z od 3 do 6 osób.
Czego wymagamy?
- Zapoznania się informacjami zawartymi na stronie internetowej gry (konieczne by dobrze się bawić, skutecznie działać i nie popełniać gaf, za które słono się płaci).
- Posiadania stroju i wyposażenia odgrywanej postaci.
- Dbania o klimat gry, używając odpowiedniego słownictwa, oraz wczuwając się w swoją postać.
- Stosowania się do regulaminu.
Za ile?
Wpisowe wynosi 23zł za osobę. Należy je uiścić do 17 czerwca wpłacając na konto. Dane do przelewu wysłane zostaną wraz z potwierdzeniem przyjęcia zgłoszenia drużyny.
Co w zamian?
- Górę dobrej zabawy i niezapomnianych doświadczeń.
- Pamiątkowe amulety.
- Nieco ciepłej strawy.
- Zakwaterowanie w dziewiętnastowiecznej świetnie zachowanej twierdzy, pełnej tajemnic, uroków i gwarantującej niezapomniany klimat!
- Warsztaty rzemiosła dawnego (szycia, tworzenia strojów LARPowych, walki historycznej, i innych!), oraz wyrobu kolczug
- Dostęp do jeziora pod opieką ratowników WOPR.
- Możliwość handlu wyposażeniem i akcesoriami LARP-owymi.
- To co najlepsze w fantasy!
Ponadto przewidzieliśmy nagrody w wielu dziedzinach m.in. dla graczy i drużyn najwierniej odgrywających swoje postacie i przedstawione organizatorom cele.
Co ze sobą zabrać?
- Dopracowany strój odgrywanej postaci (od odpowiedniego obuwia, po nakrycie głowy).
- Pasujący do stroju pojemnik na wodę (inny będzie miał skromny wojak, inny zamożny, stary kapłan).
- Torbę lub plecak do użytku na grze (przynajmniej jedna na drużynę).
- Zabezpieczone pianką PCV uzbrojenie (brzegi tarcz, drewniane miecze, topory, młoty itp.) Wszystko będzie sprawdzane na graczu, który ma zamiar ich używać!
- Przybory do jadła i napitku.
- Sakiewkę.
- Narzędzia, przybory klasowe i rasowe.
- Polisę ubezpieczeniową.
Udział w LARP-ie zobowiązuje do:
- Przestrzeganie regulaminu imprezy.
- Stosowanie się do poleceń wydawanych przez organizatorów.
- Dbania o bezpieczeństwo swojego i innych.
- Abstynencji alkoholowej na czas całej imprezy, ze względów bezpieczeństwa!
- Ograniczenia palenia do minimum. Wyłącznie w miejscach wyznaczonych.
- Dbania o wysoki poziom klimatu i odpowiednią atmosferę.
- Dbania o kulturę osobistą.
- Dobrej zabawy!
Organizatorzy zastrzegają sobie prawo, do wydalenia z imprezy osoby lub drużyny nie stosującej się do panujących zasad!
Organizatorzy
- Krąg Twórców Światów Alternatywnych „Guingagap”
- 26 Grunwaldzka Drużyna Starszoharcerska „Wikingi”
- Hufiec ZHP Giżycko
- Za drużyny biorące udział w LARP-ie odpowiedzialność materialną i prawną ponoszą opiekunowie.
- Drużyny bez pełnoletniego opiekuna, polisy ubezpieczeniowej, oraz odpowiedniego wyposażenia nie będą dopuszczone do udziału w imprezie!
- Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do ostatecznej interpretacji powyższego regulaminu oraz w razie potrzeby jego zmiany przed rozpoczęciem się imprezy.
Postanowienia końcowe
| Załącznik | Wielkość |
|---|---|
| Wzór zgody rodziców lub opiekunów | 26 KB |
| Pełny regulamin imprezy | 511 KB |